[Jeu gratuit] Runesword II

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[Jeu gratuit] Runesword II

Message  Erynnie le Mer 14 Oct - 21:49

J'ai trouvé ça par hasard.
Runesword II (Crosscut Games) est un jeu open source complètement gratuit. Vous pouvez le télécharger SUR LE SITE OFFICIEL, et vous trouverez le patch nécessaire à son bon fonctionnement ICI.

C'est un jeu d'aventure à l'ancienne, comme Ultima, Exil ou Baldur's Gate.
Ceux qui pensaient que le party management manquaient dans les jeux plus récents devraient y trouver ce qu'ils cherchent, puisque, selon les scénarios (il y a plusieurs univers disponibles, chacun proposant un ou plusieurs scénarios, il y a même, apparemment, un univers de SF), le joueur peut contrôler un groupe allant jusqu'à 9 personnages.
En plus, cela devrait vous plaire, il y a même les dés (lancés en direct !) et les figurines ; vous devriez vous sentir chez vous prrr !
De plus, ce jeu ne demande pas une grosse configuration et semble fonctionner avec les différentes versions de Windows.

Les graphismes sont loin de la 3D actuelle, le jeu est en 3D isométrique lorsque le groupe se déplace à l'extérieur et dans les donjons, et en 2D pour les combats.



Mais bon, je ne sais pas ce que vous préférez, des jeux avec de beaux graphismes, avec une espérance de vie de moins d'un week-end et une rejouabilité nulle, ou des jeux comme celui-ci, inusables (le jeu est modulable et l'utilitaire de création de cartes se trouve dans le package).
Autre inconvnient, hormis les graphismes : le jeu et ses manuels sont tout en anglais.
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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Charietto le Jeu 15 Oct - 2:46

Cela doit être de la transmission de pensées !
J'avais en effet Runesword (la première version) sur un CD dans mes affaires. J'avais complètement oublié ce jeu - il faut dire qu'à l'époque où je l'ai eu, je n'avais pas encore Internet et je n'avais donc pas pu profiter du côté modulaire du jeu, que j'avais pourtant beaucoup aimé d'emblée. Mais bon, avec la seule carte "The land beyond", on avait vite fait de tourner en rond (je n'avais pas encore mis les doigts dans les éditeurs à cette époque là, et l'éditeur, même s'il est plus user friendly que dans de nombreux autres jeux modulaires, nécessite quand même un peu de documentation).
Je m'en suis souvenu la semaine dernière alors que je farfouillais dans mes figurines - j'en ai quelques unes similaires à celles utilisées - et du coup, je l'ai réinstallé et je me suis mis à y rejouer un peu. Bon, du coup, je vais m'empresser de télécharger et d'essayer cette deuxième version, histoire de voir le nouveau contenu. Merci pour l'info !

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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Erynnie le Mer 21 Oct - 20:48

J'ai essayé quelques unes des cartes, et certaines buggent un peu. Il est possible de télécharger une version corrigé de certaines, mais pour ceux qui ne veulent pas s'embêter, il vaut mieux attendre la version 2.6.0 dans l'immédiat.

Peu ou pas de bugs :
The Land Beyond
Jack's Lantern
Rats!
Troubles in Klempoor
Casino
Wumpus games
Reflections in time

Quelques bugs ennuyeux :
An Eternian Home
Phoenix Rest
The Black Death (incomplet)
Feje
The Dragon Merchant
The hunt
The temple
Temple of Dagon

Injouables tels quels :
Hoom forest
Elwyn's sanctuary

Je vous ferez savoir pour les autres quand j'aurais eu le temps de jouer un peu plus.


Dernière édition par Erynnie le Jeu 24 Déc - 22:51, édité 6 fois
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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Charietto le Mer 21 Oct - 21:14

J'ai joué Jack's Lantern aussi. Très sympa ce petit scénario d'enquête ! J'ai aussi commencé Rats!, et l'histoire à l'air d'être plutôt bien.
Effectivement, The Black Death est buggé jusqu'au trognon dans la version fournie avec le jeu. C'est dommage, là aussi, l'histoire à l'air intéressante.

Je pense que je vais en essayer d'autres en attendant la version 2.6.0, je n'ai pas trop le temps de faire des tests avec les versions modifiées en ce moment, avec le salon de Floirac qui approche.

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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Erynnie le Jeu 22 Oct - 18:39

Oui, l'histoire de Rats! est intéressante, mais par contre, il me parait un peu trop difficile pour 3 personnages de niveau 3. Je le recommencerai avec des personnages un peu plus forts.
J'ai essayé Feje, qui a l'air d'être un scénario d'enquête dans une école de magie, mais il est assez déséquilibré. Dès que le groupe fait un pas à l'extérieur, on se fait attaquer des groupes de magiciens qui ne sont pas très forts, mais qui finissent par trop affaiblir le groupe à cause de la quantité de rencontres. En plus, ils ont l'air de donner beaucoup trop d'expérience par rapport à leur puissance. Je le rajoute à la liste des buggés - il sera corrigé dans la 2.6.0.
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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Charietto le Jeu 22 Oct - 18:46

Erynnie a écrit:Oui, l'histoire de Rats! est intéressante, mais par contre, il me parait un peu trop difficile pour 3 personnages de niveau 3.
C'est clair ! Ils baffent sévère, les rongeurs !
En même temps, c'est un changement intéressant par rapport à tous les jeux de ce type où les premières quêtes des personnages consistent, dans 99% des cas, à buter des pelletées de rats géants pour grimper au niveau 2 Very Happy !
Pour ma part, j'ai essayé Hoom Forest, mais là, bug et jeu qui freeze dès le premier marchand. Après coup d'oeil sur leur forum, il semble qu'il y ait un correctif à télécharger, mais bon, je n'ai pas trop le temps pour essayer les différentes versions d'un même scénario en ce moment. Je verrais ça après Floirac.

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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Erynnie le Ven 23 Oct - 22:04

J'ai essayé Troubles in Klempoor. Un très court scénario, sauf que l'auteur a eu une fois de plus la main lourde pour les rencontres aléatoires. Enfin, comme les monstres ne sont pas très forts, il est possible d'utiliser ce scénario assez facile pour faire progresser un personnage de niveau 2 ou 3.
Il n'y a pas de bugs, par contre, il manque quelques petites choses - un marchand par exemple. Cette petite carte devrait être améliorée pour la prochaine version, mais elle est jouable telle quelle - je la rajoute à la liste.
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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Charietto le Sam 24 Oct - 16:38

J'ai essayé The Dragon Merchant, qui fonctionne en lui même, bien que l'on ne puisse pas réussir la quête principale dans la version actuelle, puisqu'il semble qu'il soit impossible d'utiliser un objet pendant les combats (ce qui, incidemment, rend inutiles les baguettes, parchemins, etc...)
J'ai voulu tenter Too many words, mais je me suis arrêté assez vite. Le scénario semble être entièrement basé sur des énigmes et il y a beaucoup de lecture ! Je l'essayerai plus avant quand j'aurai plus de temps.

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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Erynnie le Sam 24 Oct - 17:33

Pour ma part, j'ai tenté The Siege. Il a l'air de fonctionner correctement, mais j'ai dû m'arrêter au 4e niveau à cause d'une troupe de gardes qui étaient un peu trop difficiles à tuer pour mes personnages de niveau 3. Je pense qu'il faudra que j'essaye de nouveau avec des personnages de plus haut niveau.
C'est embêtant, il semble que beaucoup de scénario de bas niveaux soient buggés, j'aurais bien aimé me faire une équipe de personnages plus complète pour essayer les scénarios de plus haut niveau.
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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Charietto le Dim 25 Oct - 17:55

Pareil !
Mais bon, il semble qu'effectivement, les "petits" scénarios tendent à être un peu buggés. Bon, en même temps, si la version 2.6.0 est prévue pour d'ici la fin de l'année, ça fait pas trop longtemps à attendre...
J'ai voulu essayer Temple of Dagon hier soir, mais il lag quelque chose de bien. Je me demande si ce n'est pas en rapport avec le système de Repos / Fatigue que l'auteur à voulu mettre plutôt que d'utiliser le système standard - ça a commencé à coincer au moment où la première "nuit" est survenue...

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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Erynnie le Mer 9 Déc - 19:18

Bon, j'ai eu un peu de temps, donc voilà la suite de mes aventures dans Runesword II :

Casino : pas très intéressant. Les jeux sont tous basés sur le hasard.

Elwyn's sanctuary : bug dès le chargement - je n'ai pas pu le jouer. J'ai un peu de mal à comprendre comment les mecs peuvent uploader des modules qui ne peuvent même pas être lancés. A croire qu'ils ne les essayent pas.

Wumpus games : Enfin un scénario de petit niveau sans bug ! Par contre, il n'y a pas de marchands, ni de prêtre pour soigner ou ressuciter, donc prévoir les sac à dos et le personnage guérisseur.

The hunt : l'idée de départ d'une chasse au trésor en temps limité est très intéressante, mais le module souffre de son exécution. Il est impossible de faire deux pas sans tomber sur des monstres aléatoires, par contre, hormis celles-ci, le module comporte de nombreux espaces vides. J'aurai préféré plus de rencontres pré-programmées. Ensuite, il semble que les quêtes buggent si on visite les différents donjons dans le désordre. Le problème étant que, sauf gros coup de chance, comme on ne sait pas où se trouvent les trésors à chercher, il y a une bonne probabilité que le joueur les visite dans le désordre. Il y a un correctif pour celui-ci aussi, mais bon, je vais faire comme Charietto et attendre que la version 2.6.0 sorte. Enfin, il y a bien une paire de marchands (qui ne vendent rien d'intéressant), mais par contre, là encore, pas de guérisseur et des portes verrouillées impossibles à ouvrir si un personnage n'a pas "open locks".

The temple : au contraire des autres modules surchargés en rencontres aléatoires, celui-ci contient beaucoup de zones vides, où il ne se passe absolument rien. Il est donc un peu ennuyeux par moment. Les monstres ne sont pas très bien équilibrés : il alterne monstres assez costauds et monstres franchement faiblards. Le final est buggé : si le personnage de tête n'a pas l'objet qu'il faut retrouver ("orb of wonder") en main lorsqu'il quitte le module, l'orbe elle même n'est pas retirée de l'inventaire du personnage, c'est l'arme qu'il a en main qui disparait à la place ! Une fois de plus, des portes verrouillées sans clefs et aucun marchand ou guérisseur. Donc, prévoir le groupe de personnages en conséquence.
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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Charietto le Jeu 24 Déc - 18:39

J'ai fini "Rats !".
Bon, effectivement, il n'est pas pour des persos niveau 3 ! Certains combats qui semblent inévitables sont déjà limites avec des personnages de niveau 7 ou 8. Sinon, hormis la conversation d'un PNJ qui bugge et semble rendre l'accès à une paire de salles secrètes impossible, il fonctionne bien, et l'histoire est originale.

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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Erynnie le Jeu 24 Déc - 22:49

Moi, je viens de finir "Reflection in time".
L'histoire est sympa et il n'est pas buggé, par contre les énigmes sont un peu compliquées.
Et je confirme, il y a vraiment un soucis sur "Temple of Dagon", il lag à mort !
Je les rajoute à la liste... avant d'aller me goinffrer !
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Re: [Jeu gratuit] Runesword II

Message  Charietto le Ven 25 Déc - 21:12

La version 2.6.1 est sortie le 21 ou le 22, juste à temps pour Noël.
Je m'en vais installer ça et l'essayer si j'ai un peu de temps, voir s'ils ont tout débuggé !

Edit :
Bon, ben ma foi, ça m'a pas l'air d'être tout à fait au point...
La taille de l'installer a augmenté de 20 mégas, ce qui laissait présager plein de nouveau contenu. Mais là où la version précédente proposait un tas de scénarios, il n'en reste plus que 5 ou 6 !
Les ajouts concernant le système de jeu semblent un peu superflus et il semble qu'ils aient eu la mauvaise idée de renommer une partie des images - ce qui veut dire portraits qui disparaissent d'une version à l'autre et autres désagréments probables avec les modules (monstres invisibles et consort). Bref, je ne suis pas vraiment convaincu.

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